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fotografia 1 : cockpit 3D, particolare di vista |
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fotografia 2 : esterno , particolare di vista |
Primissimi test in corso. Sono stati adottati in FSx algoritmi che considerano la distribuzione di potenza in considerazione del veivolo. Purtuttavia esiste una problematica ai flaps, risolto invece grazie alla nuova versione di modelconverterX il difetto del carrello anteriore con la modifica dell'animazione relativa al movimento: ora dovrebbe apparire corretta. Lo studio è in corso, sono da risolvere sia una verosimile rappresentazione del casco di puntamento e la gestione dell'armamento con l'uso del vACMI. Sviluppo in corso e non è esclusa qualche fantasia per l'uso in FSx, visto la nuova adozione in campo reale militare.
REFERENZE
- https://reserchflighsimulator.blogspot.com/2021/09/18092021-modelconverterx-version-14_18.html