domenica 19 settembre 2021

20.09.2021 F35 JSF Joint Strike Fighter by Iris Simulations: prova di conversione in FSx

 

fotografia 1 : cockpit 3D, particolare di vista

fotografia 2 : esterno , particolare di vista



Primissimi test in corso. Sono stati adottati in FSx algoritmi che considerano la distribuzione di potenza in considerazione del veivolo. Purtuttavia esiste una problematica ai flaps, risolto invece grazie alla nuova versione di modelconverterX il difetto del carrello anteriore con la modifica dell'animazione relativa al movimento: ora dovrebbe apparire corretta. Lo studio è in corso, sono da risolvere sia una verosimile rappresentazione del casco di puntamento e la gestione dell'armamento con l'uso del vACMI. Sviluppo in corso e non è esclusa qualche fantasia per l'uso in FSx, visto la nuova adozione in campo reale militare.

REFERENZE

  1.  https://reserchflighsimulator.blogspot.com/2021/09/18092021-modelconverterx-version-14_18.html

19.09.2021 vACMI testing FSX off-line

 



NOTE

Test del vACMI off-line con SSW Harrier 3.3.2. Necessario per future disquisizioni ed applicazioni.

sabato 18 settembre 2021

18.09.2021 ModelConverterX version 1.4

 


Il filmato sopra rappresenta la modifica dell'animazione del carrello nel verso del lato eseguita dalla nuova versione di ModelConverterX, cosa che verrà utile per la conversione del mezzo in ambiente FSx (https://reserchflighsimulator.blogspot.com/2021/09/f35-jsf-joint-strike-fighter-by-iris.html)

REFERENZE
  1. https://www.scenerydesign.org/modelconverterx/
  2. https://www.scenerydesign.org/latest-release/changeLog.html
  3. https://www.scenerydesign.org
VIDEO

  1. https://www.youtube.com/watch?v=32oxYvZkBrk
  2. https://www.youtube.com/watch?v=32oxYvZkBrk
  3. https://www.youtube.com/watch?v=IxVPI0IVSz0
  4. https://www.scenerydesign.org/2015/10/skin-and-bone-animations/

lunedì 13 settembre 2021

12.09.2021 Rockwell XFV-12A per FSx

 


REFERENZE

  1. http://uenoshing.hatenablog.com/
  2. https://it.wikipedia.org/wiki/Rockwell_XFV-12



mercoledì 8 settembre 2021

09.09.2021 Севастополи , испытания оружия в FSx

fonte https://visibleearth.nasa.gov/images/39882/sevastopol-ukraine

 


REFERENZE

La fotografia sopra rappresenta la visuale dall'alto della Crimea, mentre i filmati sotto delle rappresentazioni di fantasia in FSx localizzate in Crimea. Le stesse raffigurano un esercizio nell'emulazione di alcuni armi a mezzo di creazione o adattamento di animazione ed applicazione delle medesime al fine di creare una verosimiglianza. Il risultato è quanto di meglio è stato possibile ottenere, sarebbe tuttavia auspicabile generare animazioni  condizionate. All'uopo esiste uno strumento liberamente scaricabile tuttavia probabilmente riferentesi a FS 2004.